1.
Maulida S. Implementasi Permainan Misi Penjelajah Dalam Meningkatkan Kemampuan Berfikir Komputasional Sebagai Wujud Transformasi Aswaja. MJEMIAS [Internet]. 2025 Dec. 31 [cited 2026 Jan. 3];4(2):89-97. Available from: https://jurnal.maarifnumalang.id/index.php/mjemias/article/view/392