Maulida, S. (2025) “Implementasi Permainan Misi Penjelajah Dalam Meningkatkan Kemampuan Berfikir Komputasional Sebagai Wujud Transformasi Aswaja”, Ma’arif Journal of Education, Madrasah Innovation and Aswaja Studies, 4(2), pp. 89–97. Available at: https://jurnal.maarifnumalang.id/index.php/mjemias/article/view/392 (Accessed: 3 January 2026).